Blender로 3DS 파일 다루기 - 좌표로 vertex의 위치 확인하기
3DS 파일을 다루는 프로그램을 디버깅 하면, 점(vertex)의 좌표만 알 수 있고, 그 점이 어느 면(face)에 포함되는지 확인하고 싶을 때가 있다. 알고있는 정보가 좌표 값 (X, Y, Z)이고 알고 싶은 정보가 화면에서 점의 위치일 때, blender의 3D Cursor를 이용하여 확인할 수 있다. 1. 먼저 파일을 불러온다. space를 누르고, 검색창이 나오면 "Import 3DS"를 입력하고 항목을 선택한다. 2. 3DS 파일을 불러오는 화면에서 좌측 메뉴 중, 하단 'Import 3DS' 항목의 'Size Constraint' 값을 0으로 설정한 다음 파일을 선택하여 연다. 이 값을 변경하지 않으면 매쉬의 좌표값이 달라져서 위치를 확인할 수 없다. 3. 키보드 우측 숫자키 '.' 을 눌러..